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je9jftjsc
Wysłany: Sob 6:45, 29 Sty 2011
Temat postu: Traducción de la entrevista de IGN
Traducción de la entrevista de IGN
El equipo de FFXIV-HERO ha traducido la entrevista anteriormente realizada por IGN a los desarrolladores de FFXIV.
La clave en Final Fantasy XIV es el desarrollo del personaje. Además de la riqueza de las historias que son frecuentes en los juegos Final Fantasy, planeamos incorporar una variedad amplia de búsquedas enfocadas en la habilidad para jugar, mientras que en Final Fantasy XI,
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, las batallas eran simples, y había que concentrarse en ellas para desarrollar al personaje. En Final Fantasy XIV esperamos ampliar eso, y queremos lograr que el personaje se desarrolle con la historia y no únicamente en las batallas. También planeamos poner en práctica algunos sistemas nuevos que amplíen contenidos anteriores.
En Final Fantasy XI, había muchos problemas, aprendimos mucho sobre cosas que pensábamos que funcionarían bien pero luego fracasaron. Esperamos usar esos conocimientos y aplicarlos al Final Fantasy XIV para hacer un juego mejor. Una de las cosas que más nos gustó sobre FFXI fue el sistema de trabajo y cómo permitía a los jugadores escoger entre diversas opciones y posibilidades con el objetivo de alargar el juego. Esperamos ampliar ese sistema de trabajo y ofrecer aún opciones más diversas. Como ya se dijo en Final Fantasy XI lo principal era el juego en equipo,
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, el inconveniente era el tiempo que se tardaba en conseguir una partida completa y reunirse para realizar las búsquedas o misiones. Para los jugadores que no dispusieran de mucho tiempo para jugar no era el mejor método. Esta vez esperamos orientarlo mejor para la gente que no dispone de tanto tiempo, para que puedan jugar sin tener que atenerse a esperar.
La idea de jugar online, era tener múltiples contenidos en un portal. En estos últimos a?os el contenido del portal ha disminuido, por lo que decidimos que no era viable para este nuevo producto. Estamos intentando mejorar la conexión entre la comunidad del FF XI y la comunidad del FF XIV y hacer que trabajen juntos, y el portal online no era lo más idóneo para ello.
Creemos que el sistema del combate en Final Fantasy XIV será muy diferente de FFXI, queremos que la batalla sea más en tiempo real. Lo primero de todo es que el sistema de trabajo será muy diferente, y dependerá de nuevo del estilo de juego que el jugador desee… Un día escogerá un arma… para una batalla y se desarrollará de una forma determinada. Otro día que escoja otro tipo de arma, el personaje se desarrollará de una forma completamente distinta.
Durante el proceso del desarrollo siempre hemos ido echando un vistazo a otros juegos, Warcraft, Age of Conan, Warhammer Online, pero en el que más nos hemos estado concentrando ha sido en Final Fantasy XI, viendo la respuesta de los jugadores y viendo cómo evolucionaba.
A medida que vamos haciendo el juego siempre nos ronda por la cabeza qué podemos incorporar de otros FF anteriores, como pueden ser nombres, monstruos, tipos de sistemas…extractos de historias, y qué podemos incorporar de otros juegos, qué podemos tomar quizás del FF XI, pretendemos usar cosas de otros juegos anteriores pero de una forma que realmente sorprenda a los usuarios, que sea algo totalmente inesperado.
Como mencionamos antes, el lanzamiento del BETA todavía no se ha decidido, vamos básicamente a continuar el desarrollo y cuando lleguemos al punto en el que pensemos que la BETA está lista, entonces procederemos a su lanzamiento. En FF XI hicimos alrededor de 3 a 4 meses de prueba del BETA,
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, pero esperamos alargar el periodo para el FF XIV. Uno de los objetivos principales de FF XIV es tener un juego que se adapte a todos los tipos de jugadores,
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, con todas las posibilidades del juego.Los jugadores que tengan mucho tiempo, podrán jugar y entretenerse. Los jugadores que no tengan mucho tiempo, podrán tener una experiencia completa en el poco tiempo del que dispongan,
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, queremos proporcionarles nuevas experiencias que no podrán encontrar en otros juegos de MMORPG.source:http://www.ffxiv-hero.com
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